[Go 語言教學影片] 在 struct 內的 pointers 跟 values 差異

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Struct MethodGo 語言開發上是一個很重大的功能,而新手在接觸這塊時,通常會搞混為什麼會在 function 內的 struct name 前面多一個 * pointer 符號,而有時候又沒有看到呢?以及如何用 struct method 實現 Chain 的實作,本影片會實際用寄信當作範例講解什麼時候該用 pointer 什麼時候該用用 Value。也可以參考我之前的一篇文章『Go 語言內 struct methods 該使用 pointer 或 value 傳值?

教學影片

範例

要區別 pointer 跟 value 可以透過下面的例子快速了解:

package main

import "fmt"

type car struct {
    name  string
    color string
}

func (c *car) SetName01(s string) {
    fmt.Printf("SetName01: car address: %p\n", c)
    c.name = s
}

func (c car) SetName02(s string) {
    fmt.Printf("SetName02: car address: %p\n", &c)
    c.name = s
}

func main() {
    toyota := &car{
        name:  "toyota",
        color: "white",
    }

    fmt.Printf("car address: %p\n", toyota)

    fmt.Println(toyota.name)
    toyota.SetName01("foo")
    fmt.Println(toyota.name)
    toyota.SetName02("bar")
    fmt.Println(toyota.name)
    toyota.SetName02("test")
    fmt.Println(toyota.name)
}

上面範例可以看到如果是透過 SetName02 來設定最後是拿不到設定值,這就代表使用 SetName02 時候,是會將整個 struct 複製一份。假設 struct 內有很多成員,這樣付出的代價就相對提高。