Drone 搭配 Kubernetes 部署 Go 語言項目

Screen Shot 2018-06-04 at 9.19.46 AM 在之前寫過一篇『Drone 搭配 Kubernetes 升級應用程式版本』,裡面內容最主要介紹 honestbee 撰寫的 drone 外掛: drone-kubernetes,但是此外掛並非用 Go 語言所撰寫,而是用 Shell Script 透過 kubectl set image 方式來更新專案項目,但是這邊會有幾個缺點,第一點就是假設在 Develop 環境永遠都是吃 master 分支,也就是讀取 Image 的 latest 標籤,這時候此外掛就無法作用,第二點此外掛無法讀取 kubernetes YAML 檔案,假設專案要修正一個 ENV 值,此外掛也無法及時更新。綜合這兩點因素,只好捨棄此外掛,而本篇會帶給大家另一個用 Go 語言所撰寫的外掛,是由 @Sh4d1 所開發的項目,用法相當容易,底下會一步一步教大家如何部署 Go 語言項目。 Continue reading “Drone 搭配 Kubernetes 部署 Go 語言項目”

如何在 Go 專案內寫測試

Go-brown-side.sh 相信大家都知道專案內不導入測試,未來越來越多功能,技術債就會越來越多,接手的人罵聲連連,而寫測試的簡單與否決定專案初期是否要先導入。為什麼專案要導入測試,導入測試有什麼好處,對於團隊而言,導入測試好處實在太多了,底下列了幾點是我個人覺得非常重要的。
  1. 減少 Review 時間
  2. 降低修改程式碼產生的的錯誤
  3. 確保程式碼品質
第一點非常實用,尤其在專案很忙的時候,同事間只有少許的時間可以幫忙看程式碼或討論,如果大家都有寫測試,在時間的壓力下,只要稍微看一下,CI/CD 驗證過無誤,大致上就可以上線了。第二點在於,團隊其他成員需要修改一個不確定的地方,商業邏輯修正可能會造成很大的錯誤,而測試在這時候就發揮效果。最後一點就是程式碼品質,不管是新功能,或者是 Bug,任何時間點都需要補上測試,就算 code coverage 已經很高了,但是只要有任何 bug 就要補測試,測試寫的越多,專案的品質相對會提高。在 Go 語言專案內該如何寫測試了,為什麼專案要導入 Go 語言的原因之一就是『寫測試太簡單』了,底下來介紹如何寫基本的測試。 Continue reading “如何在 Go 專案內寫測試”

Go 語言的 vendor 目錄

Go-Logo_Blue 很多朋友剛入門 Go 語言時,第一個會遇到的問題是,該如何設定專案配置,讓專案可以正常執行,在個人電腦該如何開發多個專案,這邊就會遇到該如何設定 $GOPATH,我在這邊跟大家講個觀念,開發環境只會有一個 $GOPATH,不管團隊內有多少專案,都是存放在同一個 GOPATH,避免每次開專案都要重新設定 $GOPATH,而專案內用到的相依性套件,請各自維護,透過官方提供的 wiki,請選一套覺得好用的來使用吧,沒有最好的工具,找一套適合團隊是最重要的。 Continue reading “Go 語言的 vendor 目錄”

Go 語言的 init 函式

Go-brown-side.sh 本篇會帶大家認識 Go 語言的 init 函式,在了解 init func 之前,大家應該都知道在同一個 Package 底下是不可以有重複的變數或者是函式名稱,但是唯獨 init() 可以在同一個 package 內宣告多次都沒問題。底下看例子,可以發現的是不管宣告多少次,都會依序從最初宣告到最後宣告依序執行下來。
package main

import (
    "fmt"
)

func init() {
    fmt.Println("init 1")
}

func init() {
    fmt.Println("init 2")
}

func main() {
    fmt.Println("Hello, playground")
}
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如何使用 Go 語言 Flag 套件 (影片教學)

Go-brown-side.sh 之前寫過一篇『用 Golang 寫 Command line 工具』教學,作者我錄了一個教學影片,教大家如何使用 Go 語言Flag 套件,套件用法很簡單,相信看了底下的影片教學馬上就會了,但是在這邊強調,用 flag 的時機會是在寫 command line tool 給同事或者是自己用,如果是寫大型 Web Application,不推薦使用 flag,原因是 flag 不支援讀取系統環境變數,如果是 web 服務,想要動態改變 port 或者是 DB 連線資訊,就變得比較複雜,也無法搭配 Docker 使用,更不用說想結合 Kubernetes。如果要寫大專案,請使用 urfave/clispf13/cobraContinue reading “如何使用 Go 語言 Flag 套件 (影片教學)”

Go 語言基礎實戰教學影片上線了

Screen Shot 2018-03-17 at 11.40.12 PM

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去年在台灣推廣 Drone 這套由 Go 語言所撰寫的開源專案,身為維護者之一,也將 Drone 跟 Gitea 完成整合。如果對於從開發到部署整個流程,還不是很了解的朋友,我個人就是推薦使用 Drone,去年九月也推出 Drone 的教學影片系列:『一天學會自動化測試及部署』,在公司使用 Drone 到現在,不曾看到服務中斷,啟動速度也是毫秒等級。為什麼會這麼穩定及快速呢?當然要歸功於 Go 語言。而這次我個人針對 Go 語言,錄製了一份基礎教學『GO 語言基礎實戰』。 Continue reading “Go 語言基礎實戰教學影片上線了”

Go 語言搭配 Docker Healthy Check 檢查

Screen Shot 2018-03-17 at 11.40.12 PMDocker 1.12 版本後,提供了 HEALTHCHECK 指令,通過指定的一行命令來判斷容器內的服務是否正常運作。在此之前大部分都是透過判斷程式是否 Crash 來決定容器是否存活,但是這地方有點風險的是,假設服務並非 crash,而是沒辦法退出容器,造成無法接受新的請求,這就確保容器存活。現在呢我們可以透過在 Dockerfile 內指定 HEALTHCHECK 指令來確保服務是否正常。而用 Go 語言開發的 Web 服務該如何來實現呢? Continue reading “Go 語言搭配 Docker Healthy Check 檢查”

用 Go 語言實現單一或多重 Queue 搭配 optimistic concurrency

Screen Shot 2018-03-10 at 3.22.59 PM 本篇教學會著重在如何使用 Go 語言的 goroutinechannelMongoDB 是一套具有高效能讀寫的 NoSQL 資料庫,但是不像傳統關連式資料庫,有非常好用的 Transaction 交易模式,而在 MongoDB 也可以透過 Two Phase Commits 來達成交易功能,大家可以先打開文件看看,非常冗長,工程師需要花很多時間閱讀文件並且實現出來。而在 Go 語言內,我們可以在 Single Thread 內同一時間點讀寫存取同一筆資料庫來解決此問題。此篇作法只適合運作在單一 application,如果是執行多個 application 則需要透過其他方式來解決,像是 Optimistic concurrency controlContinue reading “用 Go 語言實現單一或多重 Queue 搭配 optimistic concurrency”