[Go 教學] graceful shutdown 搭配 docker-compose 實現 rolling update

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上一篇作者有提到『什麼是 graceful shutdown?』,本篇透過 docker-compose 方式來驗證 Go 語言的 graceful shutdown 是否可以正常運作。除了驗證之外,單機版 Docker 本身就可以設定 scale 容器數量,那這時候又該如何搭配 graceful shutdown 來實現 rolling update 呢?相信大家對於 rolling update 並不陌生,現在的 kubernetes 已經有實現這個功能,用簡單的指令就可以達到此需求,但是對於沒有在用 k8s 架構的開發者,可能網站也不大,那該如何透過單機本的 docker 來實現呢?底下先來看看為什麼會出現這樣的需求。

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[Go 教學] 什麼是 graceful shutdown?

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我們該如何升級 Web 服務,你會說很簡單啊,只要關閉服務,上程式碼,再開啟服務即可,可是很多時候開發者可能沒有想到現在服務上面是否有正在處理的資料,像是購物車交易?也或者是說背景有正在處理重要的事情,如果強制關閉服務,就會造成下次啟動時會有一些資料上的差異,那該如何優雅地關閉服務,這就是本篇的重點了。底下先透過簡單的 gin http 服務範例介紹簡單的 web 服務

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[Go 教學] graceful shutdown with multiple workers

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在閱讀本文章之前請先預習『用 Go 語言 buffered channel 實作 Job Queue』,本篇會針對投影片 p.26 到 p.56 做詳細的介紹,教大家如何從無到有寫一個簡單的 multiple worker,以及如何處理 graceful shutdown with workers,為什麼要處理 graceful shutdown? 原因是中途手動執行 ctrl + c 或者是部署新版程式都會遇到該如何確保 job 執行完成後才結束 main 函式。

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使用 Go Channel 及 Goroutine 時機

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相信不少開發者肯定聽過 Go 語言之所以讓人非常喜歡,就是因為 Go concurrency,如果您對於 concurrency 不了解的朋友們,可以直接參考官網的範例開始了解,範例會帶您一步一步了解什麼是 Channel 什麼是 Go concurrency?本篇會介紹 Channel 使用時機,在大部分寫 application 時,老實說很少用到 Channel,所以很多人其實不知道該在哪種場景需要使用 Channel,底下這句名言大家肯定聽過:

Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating.

本篇會用簡單的例子來帶大家理解上述名言。

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用 GitHub Actions 部署 Go 語言服務

GitHub Actions 也推出一陣子了,相信有不少雷,也是有很多優勢,未來在 GitHub 上面串接任何開源專案,都可以免費使用,過幾年可以看看 GitHub Actions 對 Travis 的影響是多少?本篇要來介紹如何透過 GitHub Actions 來部署 Go 語言服務,會用一個簡單 httpd 範例教大家如何透過 Docker 方式來更新。使用 Go 語言基本服務流程大致上會是『測試 -> 編譯 -> 上傳 -> 啟動』,透過這四個步驟來學習 GitHub Actions 該如何設定。

  • 測試: Unit Testing 多一層保護
  • 編譯: 透過 go build 編譯出 Binary 檔案
  • 上傳: 寫 Dockerfile 將 Binary 包進容器內
  • 啟動: 透過 docker-compose 方式來更新服務
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用 15 分鐘快速打造 Laravel 開發環境

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相信大家對 Laravel 都很熟悉,但是初學者或是新進同事要快速入門 Laravel 最大的門檻就是該如何在短時間內在本機電腦快速安裝好公司專案。這時候使用 Laradock 就是一個最佳時機,透過 Docker 容器話,快速切換 PHP 版本,或者是安裝額外的服務像是 MySQL, MariaDB, phpMyAdmin 或 nginx 等服務,讓本機端不受到自訂安裝套件的困擾,用完隨時關閉,完全不會影響到電腦環境。底下我會介紹使用 Laradock 該注意的事情。完整詳細的操作步驟可以直接看 Youtube 影片。

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Go 語言使用 Select 四大用法

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本篇教學要帶大家認識 Go 語言Select 用法,相信大家對於 switch 並不陌生,但是 selectswitch 有個共同特性就是都過 case 的方式來處理,但是 select 跟 switch 處理的事情完全不同,也完全不相容。來看看 switch 有什麼特性: 各種類型及型別操作,接口 interface{} 型別判斷 variable.(type),重點是會依照 case 順序依序執行。底下看個例子:

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初探 Go 語言 Project Layout (新人必看)

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很多人初次進入 Go 語言,肯定都會尋找在 Go 裡面是否有一套標準且最多人使用的 Framework 來學習,但是在 Go 語言就是沒有這樣的標準,所有的開源專案架構目錄都是由各團隊自行設計,沒有誰對誰錯,也沒任何一個是最標準的。那你一定會問,怎樣才是最好的呢?很簡單,如果可以定義出一套結構是讓團隊所有成員可以一目瞭然的目錄結構,知道發生問題要去哪個地方找,要加入新的功能,就有相對應的目錄可以存放,那這個專案就是最好的。當然這沒有標準答案,只是讓團隊有個共識,未來有新人進入專案,可以讓他在最短時間內吸收整個專案架構。

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用 Go 語言 buffered channel 實作 Job Queue

上個月在高雄 mopcon 講了一場『Job Queue in Golang』,裡面提到蠻多技術細節,但是要在一場 40 分鐘的演講把大家教會,或者是第一次聽到 Go 語言的,可能都很難在 40 分鐘內吸收完畢,所以我打算分好幾篇部落格來分享細部的實作,本篇會講解投影片第 19 ~ 25 頁,透過本篇你可以清楚學到什麼是 buffered channel,以及實作的注意事項。

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