Go Module 如何發佈 v2 以上版本
Posted on June 7, 2019
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| 216 words
| appleboy

Go Module 是 Golang 推出的一套件管理系統,在 Go 1.11 推出後,許多 Package 也都陸續支援 Go Module 取代舊有的套件管理系統,像是 govendor 或 dep 等,而再過不久之後,保留 vendor 的方式也會被移除,畢竟現在開發已經不需要在 GOPATH
目錄底下了。對於 Go Module 不熟的話,建議先看官方今年寫的一篇教學部落格,底下是教學會涵蓋的範圍
- Creating a new module.
- Adding a dependency.
- Upgrading dependencies.
- Adding a dependency on a new major version.
- Upgrading a dependency to a new major version.
- Removing unused dependencies.
而本篇最主要會跟大家探討如何發佈 v2 以上的套件版本。
[Read More]GitHub 推出 CI/CD 服務 Actions 之踩雷經驗
Posted on May 21, 2019
| 2 minutes
| 283 words
| appleboy

今年很高興又去 Cloud Summit 研討會給一場議程『初探 GitHub 自動化流程工具 Actions』,這場議程沒有講很多如何使用 GitHub Actions,反倒是講了很多設計上的缺陷,以及為什麼我現在不推薦使用。GitHub Actions 在去年推出來,在這麼多 CI/CD 的免費服務,GitHub 自家出來做很正常,我還在想到底什麼時候才會推出,beta 版出來馬上就申請來試用,但是使用下來體驗非常的不好,有蠻多不方便的地方,底下我們就來聊聊 GitHub Acitons 有哪些缺陷以及該改進的地方。
[Read More]15 分鐘學習 Go 語言如何處理多個 Channel 通道
Posted on May 13, 2019
| 3 minutes
| 568 words
| appleboy

大家在初學 Go 語言時,肯定很少用到 Go Channel,也不太確定使用的時機點,其實在官方 Blog 有提供一篇不錯的文章『Go Concurrency Patterns: Pipelines and cancellation』,相信大家剛跨入學習新語言時,不會馬上看 Go Channel,底下我來用一個簡單的例子來說明如何使用 Go Channel,使用情境非常簡單,就是假設今天要同時處理 20 個背景工作,一定想到要使用 Goroutines,但是又想要收到這 20 個 JOB 處理的結果,並顯示在畫面上,如果其中一個 Job 失敗,就跳出 main 函式,當然又會希望這 20 個 JOB 預期在一分鐘內執行結束,如果超過一分鐘,也是一樣跳出 main 函式。針對這個問題,我們可以整理需要三個 Channel + 一個 Timeout 機制。
- 使用 outChan 顯示各個 JOB 完成狀況
- 使用 errChan 顯示 JOB 發生錯誤並且跳出 main 主程式
- 使用 finishChan 通知全部 JOB 已經完成
- 設定 Timeout 機制 (1 秒之內要完成所有 job)
在看此文章之前,也許可以先理解什麼是『buffer vs unbuffer channel』。
[Read More][Go 語言教學影片] 在 struct 內的 pointers 跟 values 差異
Posted on May 6, 2019
| 1 minutes
| 146 words
| appleboy

Struct Method 在 Go 語言開發上是一個很重大的功能,而新手在接觸這塊時,通常會搞混為什麼會在 function 內的 struct name 前面多一個 *
pointer 符號,而有時候又沒有看到呢?以及如何用 struct method 實現 Chain 的實作,本影片會實際用寄信當作範例講解什麼時候該用 pointer
什麼時候該用用 Value
。也可以參考我之前的一篇文章『Go 語言內 struct methods 該使用 pointer 或 value 傳值?』
[Read More]CI/CD 大亂鬥: Drone 1.0 功能介紹
Posted on April 22, 2019
| 4 minutes
| 658 words
| appleboy

很高興受到 Devops Taiwan 邀請到台北講『Drone CI/CD 1.0 新功能』,現場太多 CI/CD 工具一起 PK,有興趣可以看活動網頁。其實我在其他場合講過很多次 Drone 的基礎,所以這次上台北最主要探討 Drone 在今年 2019 Release 1.0 的一些重大功能,我相信大家在用舊的版本已經很順了,其實如果不升級到新的版本也是沒差。底下我會一一介紹 1.0 的新功能。有共筆紀錄,大家可以先參考看看。
[Read More]在 appveyor 內指定 Go 語言編譯版本
Posted on April 14, 2019
| 1 minutes
| 131 words
| appleboy

相信比較少人知道 appveyor 這服務,我會接觸到此服務最大的原因是,要提供 Windows 的 Docker Image,並且上傳到 DockrHub,此服務提供了 Windows 環境,讓開發者可以透過此服務編譯 Windows 的 Binary 檔案,並且在 Windows 上執行測試,這對於我在寫 Go 語言開源專案非常有幫助,畢竟平常開發真的沒有 Windows 相關的環境可以使用。但是 appveyor 在更新第三方套件非常的慢,這時候我們想要用 GO 的 1.12 版本就需要自行來安裝,安裝方式其實也不難,請參考底下設定。
[Read More]用 Go 語言讀取專案內 .env 環境變數
Posted on April 11, 2019
| 2 minutes
| 251 words
| appleboy

在現代開發專案時,一定會用到環境變數,像是讀取 AWS Secret Key 等等,在部署上面也會透過設定變數讓專案依據不同環境讀取不同環境變數,而 Go 語言內如何實現讀取環境變數,又可以讓開發者透過 .env 檔案動態改變環境變數,本影片用簡單的套件來實現。這個在其他語言的 Framework 都有實現,像是 Laravel 的 .env 設定。透過本篇例子也教大家如何 import Go 語言的 Package。
[Read More]用五分鐘了解什麼是 unbuffered vs buffered channel
Posted on April 4, 2019
| 2 minutes
| 268 words
| appleboy

本篇要跟大家聊聊在 Go 語言內什麼是『unbuffered vs buffered channel』,在初學 Go 語言時,最大的挑戰就是了解 Channel 的使用時機及差異,而 Channel 又分為兩種,一種是 buffered channel,另一種是 unbuffered channel,底下我來用幾個簡單的例子帶大家了解這兩種 channel 的差異,讓初學者可以很快的了解 channel 使用方式。
[Read More]10 分鐘內用 Traefik 架設 Drone 搭配 GitHub 服務
Posted on March 22, 2019
| 2 minutes
| 296 words
| appleboy

這標題也許有點誇張,但是如果實際操作一次,肯定可以在 10 分鐘內操作完成。本篇來教大家如何用 Traefik 當作前端 Proxy,後端搭配 Drone 服務接 GitHub,為什麼會用 Traefik,原因很簡單,你可以把 Traefik 角色想成是 Nginx,但是又比 Nginx 更簡單設定,另外一點就是,Traefik 自動整合了 Let’s Encrypt 服務,您就不用擔心憑證會過期的問題。假如機器只會有一個 Drone 當 Host 的話,其實也可以不使用 Traefik,因為 Drone 其實也是內建自動更新憑證的功能。如果您對 Traefik 有興趣,可以直接參考底下兩篇文章
[Read More]開源專案 Gitea 支援 OAuth Provider
Posted on March 9, 2019
| 1 minutes
| 190 words
| appleboy

很高興看到 Gitea 正式支援 OAuth Provider 了,此功能經歷了四個月終於正式合併進 master 分支,預計會在 1.8 版本釋出,由於此功能已經進 master,這樣我們就可以把原本 Drone 透過帳號密碼登入,改成使用 OAtuh 方式了,增加安全性。但是在使用之前,Drone 需要合併 drone/go-login@3 及 drone/drone@2622。如果您會使用 Go 語言,不妨現在就可以來試試看了,透過 go build 來編譯原始碼。
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