在 Go 語言內的 URL RawQuery 的改變

更新 (2018.08.29) 感謝中國網友幫忙發個 Issue,大家有空可以關注看看,等官方怎麼回應

Go 語言內的 net/url 函式庫讓開發者可以簡單的 Parse 指定的 URL,最近 Google 上了這個 Patch,這個 Patch 讓原本的 RawQuery 值產生了變化,原先沒有驗證 RawQuery 是否包含了不合法的字元,現在只要 RawQuesy 內含有任意的不合法字元,就會直接被 QueryEscape 函式轉換,這個 Patch 不影響這次 Go 1.11 版本,會影響的是明年 2019 年釋出的 Go 1.12 版本,但是大家都知道在 GitHub 上面有在寫測試的話,都會在 Travis 內加入 master 版本當作驗證,如果有用到 RawQuery 的話,肯定會遇到這問題,底下來描述為什麼會出現這問題。

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用 Drone CI/CD 整合 Packer 自動產生 GCP 或 AWS 映像檔

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本篇來介紹 Hashicorp 旗下其中一個產品叫 Packer,其實在 Hashicorp 旗下有很多其他雲端工具都非常好用,如果大家有興趣都可以上官網參考看看。而 Packer 是用來產生各大雲平台映像檔的工具,平行產生 AWS, GCP, DockerDigitalOcean … 等等眾多雲平台之映像檔對 Packer 來說相當容易,詳細可以參考這邊,也就是說透過 Packer 來統一管理各大雲平台的映像檔,用 JSON 檔案進行版本控制。假設您有需求要管理工程團隊所使用的 Image,你絕對不能錯過 Packer。Packer 不是用來取代像是 Ansible 或是 Chef 等軟體,而是讓開發者更方便整合 Ansible .. 等第三方工具,快速安裝好系統環境。

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用 Caddy 申請 Let’s Encrypt Wildcard 憑證

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2018 年 3 月 Let’s Encrypt 官方正式公告支援 Wildcard Certificate 憑證,有在玩多個 subdomain 有福了,未來只要申請一張 *.example.com 就全部通用啦,當然很高興 Caddy 也跟進了,在 v11.0 正式支援多種 DNS Provider,只要申請 DNS 提供商的 API Key 或 Secret 設定在啟動 Caddy 步驟內就可以了。底下用 Godaddy 舉例。

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Go 語言實戰 GraphQL

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很高興能在 2018 ModernWeb 研討會跟大家分享用 Go 語言實戰 GraphQL,相信大家都知道 GraphQL 帶給前端後端及手機開發者很多好處,強烈推薦大家來嘗試看看。這場議程最主要是推廣 GraphQL 及 Go 語言。底下有投影片大家可以參考看看。

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在本機端快速產生網站免費憑證

大家看到網站免費憑證,一定會想到 Let’s encrypt 服務商提供一個網域可以使用 100 個免費憑證,如果您有很多 subdomain 需求,還可以申請獨立一張 wildcard 憑證,但是這是在伺服器端的操作,假設在本機端開發,該如何快速產生憑證,這樣開啟瀏覽器時,就可以看到綠色的 https 字眼

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如何在 Go 語言內寫效能測試

golang logo

Go 語言不只有內建基本的 Testing 功能,另外也內建了 Benchmark 工具,讓開發者可以快速的驗證自己寫的程式碼效能如何?該如何使用基本的 Benchmark 工具,底下用簡單的例子來說明如何寫 Benchmark,透過內建工具可以知道程式碼單次執行多少時間,以及用了多少記憶體。不多說直接用『數字轉字串』來當例子。

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Drone 搭配 Kubernetes 部署 Go 語言項目

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在之前寫過一篇『Drone 搭配 Kubernetes 升級應用程式版本』,裡面內容最主要介紹 honestbee 撰寫的 drone 外掛: drone-kubernetes,但是此外掛並非用 Go 語言所撰寫,而是用 Shell Script 透過 kubectl set image 方式來更新專案項目,但是這邊會有幾個缺點,第一點就是假設在 Develop 環境永遠都是吃 master 分支,也就是讀取 Image 的 latest 標籤,這時候此外掛就無法作用,第二點此外掛無法讀取 kubernetes YAML 檔案,假設專案要修正一個 ENV 值,此外掛也無法及時更新。綜合這兩點因素,只好捨棄此外掛,而本篇會帶給大家另一個用 Go 語言所撰寫的外掛,是由 @Sh4d1 所開發的項目,用法相當容易,底下會一步一步教大家如何部署 Go 語言項目。

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如何在 Go 專案內寫測試

Go-brown-side.sh

相信大家都知道專案內不導入測試,未來越來越多功能,技術債就會越來越多,接手的人罵聲連連,而寫測試的簡單與否決定專案初期是否要先導入。為什麼專案要導入測試,導入測試有什麼好處,對於團隊而言,導入測試好處實在太多了,底下列了幾點是我個人覺得非常重要的。

  1. 減少 Review 時間
  2. 降低修改程式碼產生的的錯誤
  3. 確保程式碼品質

第一點非常實用,尤其在專案很忙的時候,同事間只有少許的時間可以幫忙看程式碼或討論,如果大家都有寫測試,在時間的壓力下,只要稍微看一下,CI/CD 驗證過無誤,大致上就可以上線了。第二點在於,團隊其他成員需要修改一個不確定的地方,商業邏輯修正可能會造成很大的錯誤,而測試在這時候就發揮效果。最後一點就是程式碼品質,不管是新功能,或者是 Bug,任何時間點都需要補上測試,就算 code coverage 已經很高了,但是只要有任何 bug 就要補測試,測試寫的越多,專案的品質相對會提高。在 Go 語言專案內該如何寫測試了,為什麼專案要導入 Go 語言的原因之一就是『寫測試太簡單』了,底下來介紹如何寫基本的測試。

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Go 語言的 vendor 目錄

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很多朋友剛入門 Go 語言時,第一個會遇到的問題是,該如何設定專案配置,讓專案可以正常執行,在個人電腦該如何開發多個專案,這邊就會遇到該如何設定 $GOPATH,我在這邊跟大家講個觀念,開發環境只會有一個 $GOPATH,不管團隊內有多少專案,都是存放在同一個 GOPATH,避免每次開專案都要重新設定 $GOPATH,而專案內用到的相依性套件,請各自維護,透過官方提供的 wiki,請選一套覺得好用的來使用吧,沒有最好的工具,找一套適合團隊是最重要的。

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Go 語言的 init 函式

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本篇會帶大家認識 Go 語言的 init 函式,在了解 init func 之前,大家應該都知道在同一個 Package 底下是不可以有重複的變數或者是函式名稱,但是唯獨 init() 可以在同一個 package 內宣告多次都沒問題。底下看例子,可以發現的是不管宣告多少次,都會依序從最初宣告到最後宣告依序執行下來。

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package main

import (
  "fmt"
)

func init() {
  fmt.Println("init 1")
}

func init() {
  fmt.Println("init 2")
}

func main() {
  fmt.Println("Hello, playground")
}
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