新的 code coverage 線上服務 codecov.io

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代碼覆蓋率 (code coverage) 是開發流程蠻重要的一環,用來評估專案內測試的覆蓋率,也代表了自己寫的程式,至少要測試過一次。在 Github 上面最常用的一套就是 Coveralls 相信大家對於此服務並不陌生,一個好的 Open Source 專案一定會在 Readme 上附上 Coveralls badge,證明自己寫的專案都有經過測試,請安心使用。在導入 Coveralls 服務到專案內時,安裝步驟有點小複雜,雖然不難,但是還是需要安裝一些 Tool 才能完成,底下用 Golang 為例。

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ScaleDrone Websocket 平台從 Node.js 轉換到 Golang

又看到一間網路平台公司從 Node.js 跳到 Golang 了。ScaleDrone 是一間提供了 websocket 服務的公司,讓 web 可以透過 ScaleDrone 即時將訊息傳播到各種瀏覽器,但是今天看到 ScaleDrone 即將把後端平台使用的語言從 Node.js 轉換到 Golang,為什麼要轉語言呢,官方提到大量的 Websocket 連線,讓伺服器記憶體快吃不消了,然而 ScaleDrone 用 Go 語言來實際測試,發現記憶體不但沒有增加,反而還降低了 response 及 connections 時間。底下是針對 Node.js vs Go 語言轉換比較。

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在 Github 專案內搜尋 Golang 函式,Golang 開發者必裝 Chrome Extension

在 IDE 編輯器我們可以用內建的 go to definition 直接跳到該函式,但是身為工程師,每天接觸最多的就是觀看 Github 程式碼,有沒有什麼方式可以透過 Web 介面直接搜尋專案內 Golang 所有函式,讓 Golang 開發者快速跳到該函式,這時就要來安裝 Sourcegraph Chrome extension for GitHub 啦。

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Golang 套件管理工具 Glide

套件版本管理已經是各大語言不可或缺的工具,像是 Node.jsnpmPHPComposerRubyRVM 等…,都已經發展很成熟了,但是在 Golang 語言呢,在 Go 1.5 以後的版本,可以透過 GO15VENDOREXPERIMENTGlide 來管理套件版本,在 Go 官方網站也有整理一份 Wiki,開發者可以選一套適合自己的來使用,而今天要介紹這套 Glide,在開始之前,大家先來了解 Go 提出的 vendor experiment

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在 linkit smart 7688 寫 golang

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很高興 Mediatek 在去年推出 linkit smart 7688 開發版,你可以把 7688 想成是一台迷你型 Router,如果不來拿開發,也可以當家用 Router 也是不錯的。7688 讓開發者可以在上面寫 Node.js, Python 及 Native C,光是聽到 Node.js 就很興奮,用 JavaScript 控制硬體。但是本篇要介紹如何在 7688 執行 Golang 程式,其實不難,只要把 OpenWrt 支援 gccgolibgo 即可。底下步驟同步於我的 Github Repo

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用 gofight 來測試 golang web API handler

身為一位後端工程師,如果專案初期階段不導入測試,等到專案越來越大時,您就會發現,解了一個 bug,又產生好多個額外 bug,讓產品一直處於不穩定狀態。後端最主要提供前端或手機端 RESTFul API,所以今天來介紹一套 gofight 工具,用來測試 Golang 的 http handler,讓開發者可以送 Form, JSON, Raw 資料,後端處理後,可以拿到 response 資料,透過 Testify 來測試資料是否符合需求。

目前大部份的 Golang Web Framework 都可以透過 gofight 來測試,除非作者有把 ServeHTTP 改成自己定義 Response,不然基本上都是可以支援的,我自己測試了 Gin, Mux, HttpRouter 都是可以使用的,底下來看看 gofight 該如何使用。

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Golang 發佈 1.6 正式 Release

今天 golang 正式發佈 1.6 版本,趕快到官方網站下載使用,如果你是用 gvm,直接下 gvm install go1.6 即可。golang wiki 提供了很多 Package Management Tools,可以隨意選一套來使用。底下整理幾點 1.6 的改變: 重大改變 正式支援 HTTP/2 協定,跑 https 會預設啟動 HTTP/2 Go 1.5 介紹了實驗性質的 vendor,在 1.6 還是會支援 GO15VENDOREXPERIMENT 變數,但是預設值為 1,在 1.7 會正式將此變數拿掉 預設用 cgo 來編譯分享 golang 指標與 C 之間溝通 支援 Linux on 64-bit MIPS 和 Android on 32-bit x86 架構 在 FreeBSD 上面預設使用 clang 而不是 gcc 效能議題 官方說無從比較,有些程式碼可能在 1.6 比較快,也有可能在 1.5 會比較快,但是在 garbage collector 上面 1.6 會比 1. [Read More]

在 MAC OS 快速又簡單安裝 Docker 環境 – dlite

在 Mac OS X 底下安裝 Docker 服務不難,只需要到 Docker Mac 教學網站下載 Docker Toolbox,就可以使用 docker-machine, docker, docker-compose 等指令操作 Docker 服務。本篇提供另外一種工具,讓 Mac 開發者可以快速使用 Docker 服務,就是這套用 Go 語言寫的 dlite 工具。 安裝方式 dlite 提供三種方式安裝 直接下載執行檔案 (推薦) (下載連結) 直接透過 brew 指令安裝: brew install dlite 開發者模式: git clone 專案,然後下 make dlite 產生執行檔案 請大家直接使用第一種方式安裝即可。 使用方式 安裝 dlite 需要使用到磁碟空間及記憶體,你可以動態指定 memory 使用量,或者是磁碟空間,詳細指令可以透過 dlite install -h 觀看 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 $ sudo dlite install -h Usage: dlite [OPTIONS] install [install-OPTIONS] creates an empty disk image, downloads the os, saves configuration and creates a launchd agent Help Options: -h, --help Show this help message [install command options] -c, --cpus= number of CPUs to allocate (default: 1) -d, --disk= size of disk in GiB to create (default: 20) -m, --memory= amount of memory in GiB to allocate (default: 2) -s, --ssh-key= path to public ssh key (default: $HOME/. [Read More]