Go 語言專案程式碼品質

本篇想介紹我在寫開源專案會用到的工具及服務,其實在編譯 Go 語言同時,就已經確保了一次程式碼品質,或者是在編譯之前會跑 go fmtgo vet 的驗證,網路上也蠻多工具可以提供更多驗證,像是:

  • errcheck (檢查是否略過錯誤驗證)
  • unused (檢查沒用到的 func, variable or const)
  • structcheck (檢查 struct 內沒有用到的 field)
  • varcheck (拿掉沒有用到的 const 變數)
  • deadcode (沒有用到的程式碼)

但是這麼多驗證工具,要一一導入專案,實在有點麻煩,我自己在公司內部只有驗證 go fmtgo vetmisspell-check (驗證英文單字是否錯誤) 及 vendor-check (驗證開發者是否有去修改過 vendor 而沒有恢復修正)。如果你有在玩開源專案,其實可以不用這麼麻煩,導入兩套工具就可以讓你安心驗證別人發的 PR。底下來介紹一套工具及另外一套雲端服務。

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Go 語言的 graphQL-go 套件正式支援 Concurrent Resolvers

要在 Go 語言寫 graphQL,大家一定對 graphql-go 不陌生,討論度最高的套件,但是我先說,雖然討論度是最高,但是效能是最差的,如果大家很要求效能,可以先參考此專案,裡面有目前 Go 語言的 graphQL 套件比較效能,有機會在寫另外一篇介紹。最近 graphql-go 的作者把 Concurrent Resolvers 的解法寫了一篇 Issue 來討論,最終採用了 Resolver returns a Thunk 方式來解決 Concurrent 問題,這個 PR 沒有用到額外的 goroutines,使用方式也最簡單 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 "pullRequests": &graphql.Field{ Type: graphql.NewList(PullRequestType), Resolve: func(p graphql.ResolveParams) (interface{}, error) { ch := make(chan []PullRequest) // Concurrent work via Goroutines. go func() { // Async work to obtain pullRequests. ch <- pullRequests }() return func() interface{} { return <-ch }, nil }, }, 使用方式 先用一個簡單例子來解釋之前的寫法會是什麼形式 [Read More]

在 Go 語言內的 URL RawQuery 的改變

更新 (2018.08.29) 感謝中國網友幫忙發個 Issue,大家有空可以關注看看,等官方怎麼回應

Go 語言內的 net/url 函式庫讓開發者可以簡單的 Parse 指定的 URL,最近 Google 上了這個 Patch,這個 Patch 讓原本的 RawQuery 值產生了變化,原先沒有驗證 RawQuery 是否包含了不合法的字元,現在只要 RawQuesy 內含有任意的不合法字元,就會直接被 QueryEscape 函式轉換,這個 Patch 不影響這次 Go 1.11 版本,會影響的是明年 2019 年釋出的 Go 1.12 版本,但是大家都知道在 GitHub 上面有在寫測試的話,都會在 Travis 內加入 master 版本當作驗證,如果有用到 RawQuery 的話,肯定會遇到這問題,底下來描述為什麼會出現這問題。

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Go 語言實戰 GraphQL

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很高興能在 2018 ModernWeb 研討會跟大家分享用 Go 語言實戰 GraphQL,相信大家都知道 GraphQL 帶給前端後端及手機開發者很多好處,強烈推薦大家來嘗試看看。這場議程最主要是推廣 GraphQL 及 Go 語言。底下有投影片大家可以參考看看。

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在本機端快速產生網站免費憑證

大家看到網站免費憑證,一定會想到 Let’s encrypt 服務商提供一個網域可以使用 100 個免費憑證,如果您有很多 subdomain 需求,還可以申請獨立一張 wildcard 憑證,但是這是在伺服器端的操作,假設在本機端開發,該如何快速產生憑證,這樣開啟瀏覽器時,就可以看到綠色的 https 字眼

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如何在 Go 語言內寫效能測試

golang logo

Go 語言不只有內建基本的 Testing 功能,另外也內建了 Benchmark 工具,讓開發者可以快速的驗證自己寫的程式碼效能如何?該如何使用基本的 Benchmark 工具,底下用簡單的例子來說明如何寫 Benchmark,透過內建工具可以知道程式碼單次執行多少時間,以及用了多少記憶體。不多說直接用『數字轉字串』來當例子。

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Drone 搭配 Kubernetes 部署 Go 語言項目

Screen Shot 2018-06-04 at 9.19.46 AM

在之前寫過一篇『Drone 搭配 Kubernetes 升級應用程式版本』,裡面內容最主要介紹 honestbee 撰寫的 drone 外掛: drone-kubernetes,但是此外掛並非用 Go 語言所撰寫,而是用 Shell Script 透過 kubectl set image 方式來更新專案項目,但是這邊會有幾個缺點,第一點就是假設在 Develop 環境永遠都是吃 master 分支,也就是讀取 Image 的 latest 標籤,這時候此外掛就無法作用,第二點此外掛無法讀取 kubernetes YAML 檔案,假設專案要修正一個 ENV 值,此外掛也無法及時更新。綜合這兩點因素,只好捨棄此外掛,而本篇會帶給大家另一個用 Go 語言所撰寫的外掛,是由 @Sh4d1 所開發的項目,用法相當容易,底下會一步一步教大家如何部署 Go 語言項目。

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如何在 Go 專案內寫測試

Go-brown-side.sh

相信大家都知道專案內不導入測試,未來越來越多功能,技術債就會越來越多,接手的人罵聲連連,而寫測試的簡單與否決定專案初期是否要先導入。為什麼專案要導入測試,導入測試有什麼好處,對於團隊而言,導入測試好處實在太多了,底下列了幾點是我個人覺得非常重要的。

  1. 減少 Review 時間
  2. 降低修改程式碼產生的的錯誤
  3. 確保程式碼品質

第一點非常實用,尤其在專案很忙的時候,同事間只有少許的時間可以幫忙看程式碼或討論,如果大家都有寫測試,在時間的壓力下,只要稍微看一下,CI/CD 驗證過無誤,大致上就可以上線了。第二點在於,團隊其他成員需要修改一個不確定的地方,商業邏輯修正可能會造成很大的錯誤,而測試在這時候就發揮效果。最後一點就是程式碼品質,不管是新功能,或者是 Bug,任何時間點都需要補上測試,就算 code coverage 已經很高了,但是只要有任何 bug 就要補測試,測試寫的越多,專案的品質相對會提高。在 Go 語言專案內該如何寫測試了,為什麼專案要導入 Go 語言的原因之一就是『寫測試太簡單』了,底下來介紹如何寫基本的測試。

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Go 語言的 init 函式

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本篇會帶大家認識 Go 語言的 init 函式,在了解 init func 之前,大家應該都知道在同一個 Package 底下是不可以有重複的變數或者是函式名稱,但是唯獨 init() 可以在同一個 package 內宣告多次都沒問題。底下看例子,可以發現的是不管宣告多少次,都會依序從最初宣告到最後宣告依序執行下來。

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package main

import (
  "fmt"
)

func init() {
  fmt.Println("init 1")
}

func init() {
  fmt.Println("init 2")
}

func main() {
  fmt.Println("Hello, playground")
}
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Go 語言基礎實戰教學影片上線了

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去年在台灣推廣 Drone 這套由 Go 語言所撰寫的開源專案,身為維護者之一,也將 Drone 跟 Gitea 完成整合。如果對於從開發到部署整個流程,還不是很了解的朋友,我個人就是推薦使用 Drone,去年九月也推出 Drone 的教學影片系列:『一天學會自動化測試及部署』,在公司使用 Drone 到現在,不曾看到服務中斷,啟動速度也是毫秒等級。為什麼會這麼穩定及快速呢?當然要歸功於 Go 語言。而這次我個人針對 Go 語言,錄製了一份基礎教學『GO 語言基礎實戰

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